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Comment créer un level
Vous devez posséder le jeu WORMS, et son extension, WORMS REINFORCEMENTS.
Allez surfer sur les page "levels" ci dessus, télécharger l'archive ZIP du niveau souhaité, et décompresser les fichiers dans le répertoire du jeu : Wormplus/Data/Custom/Gfx/
Lancer le jeu. Au moment du choix du level, appuyer sur espace, puis rentrer le nom du level, par ex, decor03.
Changer les arrières plans ( optionnel ) :
Un level de Worms est conçu de 3 plans graphiques : le level en lui même, et de deux images d'arrière plan. Wormsplus affiche toujours les même aux levels qui n'ont pas de fichiers d'arrière plans spécifiques, ce qui est assez lassant. Vous pouvez par contre les remplacer par ceux d'autres levels. Ces images sont stockées au format PCX, sous l'extension nom_du_level.bk1 et nom_du_level.bk2 dans le répertoire Wormplus/Data/Custom/Gfx/.
Si vous souhaitez par exemple utiliser les fonds du level FUNGUS à un level qui s'appelle Decor03.pcx, il suffit de faire une copie des fichiers FUNGUS.bk1 et FUNGUS.bk2, de les renommer Decor03.bk1 et Decor03.bk2, et les replacer dans Wormplus/Data/Custom/Gfx/.
Dans les fichiers .inf des levels, j'ai placé des propositions de renommages de backrounds déja présent avec le jeu, en fonction de l'ambiance du level. Par exemple le Decor03 va bien avec les arrières plans de FUNGUS ( de l'herbe pour des déesses de la nature ... ).
La petite histoire
Fan de Worms, cela fait un petit moment déja que j'ai créé ces levels, une bonne partie d'entre eux ayant été publiés dans le CD du journal francais PC Team. J'ai toujours voulu les faire partager à plus grande échelle. L'ouverture de ma page perso en est enfin l'occasion, avec un certain retard sur la mode. Mais internet étant normalement le lieu de rencontre des utilisateurs d'ordinateur du monde entier, il devrait bien être possible de toucher les joueurs restant ( et pourquoi pas, donner envie de le réinstaller aux autres ).
La plupart de mes levels sont construits pour une configuration stratégique ( décrite plus bas -> ), surtout ceux de tranchées, les Wormillères.
Ces Wormillères ( vous les reconnaitrez facilement, ce sont les espèces de bunkers, remplis de tranchées, de ponts au dessus du vide, de couloirs de tirs où l'on est soi même à l'abri, de salles où un dernier worm peut aller se retrancher, etc... ) apportent une dimension stratégique supplémentaire au jeu contre l'ordinateur : celui çi ne comprend pas l'intérêt du terrain, de l'avantage d'une certaine position, alors que vous, si... A plusieurs joueurs, c'est naturellement encore plus intéressant.


DIVERS
CODES ET ASTUCES
Taper BOBJOB pendant le jeu pour avoir banana bombs, moutons explosifs, mitrailleuse lourde infinis, et pour faire des 360° au ninja rope plus facilement ( mais c'est moins sport ! ). Taper BOJBOB pour l'annuler.
Pour avoir des moles bomb :
Sous DOS, dans le directory de worms, tapez :
debug worms.cfg [Enter]
e12c8 [Enter]
nb de mole bombs souhaitées ( en hexa ) [Enter]
w [Enter]
q [Enter]
Codes du mode Challenge :
1 UNCHAINS 12 GOOD BYE
2 BJORNPOP 13 TRUTHOUT
3 DODGEMAX 14 17THKIND
4 STARTURN 15 GOGOGOGO
5 HEYGEOFF 16 PIGSPACE
6 REZDOGGY 17 TRUMPTON
7 LONG AGO 18 PARANOID
8 HEY JOHN 19 MIXTURES
9 SATANICS 20 VERY MAD
10 NEARDEAD 21 INSANITY
11 SCUMBAGZ 22 GREATGIG
CONFIGURATIONS DE JEU
Jeu stratégique
Celle que j'utilise pour la plupart des parties. Cela donne des parties assez longues, favorisant une guerre de position ( 200 points de vie laissant le temps à un worm exposé d'aller se retrancher, ninja rope infini pour ce faire, temps illimité pour avoir bien le temps de réfléchir, aucun teleport : les worms n'ont que leurs jambes et leurs bras pour aller se planquer... ce qui peut être dangereux pour eux ).
Points de vie : 200
round to win match : 2 bazooka : ON
round time : OFF grenade : 5
move time : OFF shotgun : ON
worm placing : RANDOM fire punch : ON
nb mines : 8 dynamite : 2
banzai mode : OFF airstrike : 1
airstrike delay : 1 blow torch : ON
homing delay : OFF ninja rope : ON
crate drops : MAX girders : 6
wind : MIN homing : 3
worm select : ON cluster : 6
worm retreat : 3 uzi : ON
girder restrict : OFF dragon ball : ON
fall damage : ON mines : 4
booby trapped crates : MED teleport : OFF
dud mines : ON drill : ON
mine explosion delay : 2 bungee : ON
kamikaze : ON
Jeu kung-fu
Favorise tout au contraire un type de jeu rapide: 15 mn de jeu ( pour optimiser le supens, multipliez en fait 5 minutes par le nombre d'équipes en jeu ); dynamite infinie + banzai mode; largage de caisses maximal et non piégées; enfin, je vous laisse tester...
Points de vie : 200
round to win match : 3 bazooka : OFF
round time : 15 grenade : 1
move time : 30 shotgun : ON
nb mines : 4 fire punch : ON
time displayed : ON dynamite : ON
sudden death : ON airstrike : OFF
banzai mode : ON blow torch : 3
teleport delay : OFF ninja rope : ON
crate drops : MAX girders : 2
worm select : ON homing : OFF
worm retreat : 3 cluster : 1
fall damage : ON uzi : ON
booby trapped crates : OFF dragon ball : ON
dud mines : OFF mines : 6
mine explosion delay : 2 teleport : 1
stockpiling : ON drill : 3
bungee : ON
kamikaze : ON
LIENS
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Le site de Team 17
Avec un accès à leur serveur ftp remplis de goodies, levels et samples... quand on arrive à y avoir accès.
Le site de PowerTeam
Un site proposant plusieurs levels à télécharger, de nombreuses banques de sons, et des cheats-modes.
Site de KilJaeden
Une des meilleurs pages persos sur Worms. On y trouve presque tout.
Boggy B's Worms Page
Un grand nombre d'astuces de jeu pour Worms, et des programmes de gestion de configuration de jeu, de ligues, et autres.
Worms, le site officiel
Worms 2, le site officiel